|
|
|
Witamy Cię serdecznie na oficjalnej stronie gry fabularnej pt. "Trójca". Jak już zapewne wiesz, jest to system RPG rozgrywający się w realiach steampunku. Co to oznacza? Dość z wyskrobanym do granic możliwości fantasy! Rycerze i smoki muszą ustąpić dżentelmenom w smokingach uzbrojonym w kwasowe rewolwery, a bojowe rumaki - parkoczącym wesoło parowozom. Zainteresowany? Rozejrzyj się po stronie i forum, a na pewno znajdziesz więcej informacji o Trójcy. Mamy nadzieję, że porwie Cię świat Revanmoth.
Zapraszamy również na nasz chat, gdzie zawsze jest możliwość podyskutowania o systemie lub poodgrywania w jego realiach.
Zapisy na beta testy mechaniki [16.12.2009]
 Wersja beta mechaniki jest gotowa. Z pewnością wiele rzeczy wymaga dopracowania, a część całkowitej zmiany. W tym celu uruchamiamy półotwarte beta testy. Dlaczego półotwarte? Każdy, kto chce testować mechanikę, może ją otrzymać na kilka sposobów:
- Rejestrując się na forum i wyrażając taką chęć;
- Pisząc maila na adres poczta[at]trojcarpg.pl;
- Zostawiając komentarz pod newsem i podając na końcu swój e-mail.
Dopełnię wszelkich starań, żeby plik .pdf dotarł do waszych skrzynek jak najszybciej. Mam nadzieję, że każdy ochotnik odwdzięczy się wyczerpującą opinią i oceną. Całość ma 42 strony i zawiera wszystkie techniczne aspekty rozgrywki. Mechanika nosi wymowną nazwę 3x12, która bezpośrednio odnosi się do kości w niej użytych. Wszelkie pytania, sugestie, oceny i komentarze piszcie na forum lub w komentarzu do newsa.
Komentarze: (16)
17.12.2009 19:48 | Autor: Frey
Powiem odrazu, że założenie macie kiepskie, bo kto używa k12... weźcie zróbcie ludzkie k10, przynajmniej taką kostkę to jeszcze ktoś w domu znajdzie.
|
17.12.2009 20:01 | Autor: Gertrud
Użyte kości mają bezpośredni związek z atrybutami i umiejętnościami bohatera. Jeżeli zmniejszymy k do 10, to jednocześnie ograniczony zostanie maksymalny rozwój postaci. No i ma to też pewne odzwierciedlenie fabularne, bowiem 12 jest liczbą dość symboliczną w Trójcy. Stawiam rękę, że każdy szanujący się erpegowiec ma przynajmniej jedną k12 - co już wystarczy do gry w oparciu o mechanikę 3x12. Stawiam palec tej ręki, że większość z nich ma dwie lub trzy takie kości 
|
17.12.2009 20:15 | Autor: cezarion
prubne_konto(malpiszon)interia.pl z chęcią sprawdzę mechanikę na 3k12.
|
18.12.2009 08:35 | Autor: przechodzeń
4k12. Podobnie jak w NS oficjalnie używa się 3 kości ale lepiej zabezpieczyć się bo pula rośnie do 4 kości.
|
18.12.2009 11:54 | Autor: Gertrud
To fakt. Jeden z modułów mechanicznych uwzględnia stosowanie 4 kości. Ale jeśli ktoś nie dysponuje takową, może zrezygnować z modułu 
|
19.12.2009 16:49 | Autor: KarolM
Bardzo chętnie zapoznam się z mechaniką karol1312(małpa)gmail.com.
|
19.12.2009 20:17 | Autor: szab
Prosić. iszabel[naczelna]gmail[kropa]com
|
20.12.2009 11:49 | Autor: Erilad
No dobra. Też bym sprawdził. erilad01[orangutan]yahoo.pl
|
23.12.2009 13:23 | Autor: Psaltes
|
03.01.2010 23:12 | Autor: Khaki
|
09.02.2010 18:20 | Autor: sugai
|
12.02.2010 21:37 | Autor: shohei
Jesli to jeszcze aktualne, to chetnie dorzuce swoje k12 groszy na temat mechaniki ;) shohei@interia.pl
|
Choć news prawie sprzed 3 miesięcy to mam nadzieję, że nadal aktualny. Jeżeli nadal szukacie drużyn na beta testy mechaniki to łapcie mojego mejla ;)
|
09.03.2010 21:46 | Autor: grigorij
|
12.03.2010 15:41 | Autor: tweet
wow? mechanika 3x12? mechanika oparta na kości k12 może być dobra - wiem, bo własną autorkę chciałem na tym oprzeć - nadal chcę ;P z chęcią przetestuję mechanikę
|
|
|
|
|
|